TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25 ブルーレイディスクメディア
TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25 ブルーレイディスクメディア
thanks-tuhan_20220205134945-01733-35874-ovW
4,533円 5,333円
TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25|thanks-tuhan|02
  • TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25|thanks-tuhan|03

    【商品名】
     TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25

    【商品説明】
     ・著作権保護:CPS
    ・入数:10
    ・規格:Blu-rayDisc-R / 容量(GB):25
    ・盤面印刷:可 / 印刷面:ワイド
    ・種類:AV用 / 記録面:片面1層 / 2倍速

    【サイズ】
     高さ : 5.20 cm
     横幅 : 12.60 cm
     奥行 : 14.40 cm
     重量 : 560.0 g
     ※梱包時のサイズとなります。商品自体のサイズではございませんのでご注意ください。

  • [チャムス] ショルダーバッグ Eco Small Banana Shoulder II ネイビー

    TDK データ用ブルーレイディスク 超硬シリーズ BD-R DL 50GB 1-4倍速 ホワイトワイドプリンタブル 5枚パック 5mmスリム

    TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25 ブルーレイディスクメディア

    ハヤシ アルミダイキャストテーブル脚 ベースサイズ:A584×B423×C423×高さ700mm迄指定可 品番:CD-N-580 塗装カラー:11

    個人的には、ソーシャルゲームの作り方は進んで参考にしていきたいと思いますし、いかにマネタイズをしていくかという点でも参考にすべきだと思っています。

    ギフト おとりよせグルメ 贈り物 プレゼント お肉 の ギフト券 景品 選べる 特選 牛肉 国産牛 黒毛和牛 美食うまいもん市場 (紺 BO

    そういう意味で、これからのゲーム業界に問われているのは開発する側の意識だと思っています。ソーシャルゲームと同じようなプロジェクトを立ち上げようとしたときに、単に「お金儲けのために作ろう」とするのと、「最高のエンターテイメントを作ろう」とするのとでは、生まれるものが全然違ってくると思うんですね。ゲーム業界として目指すところは、絶対的に後者。エンターテイメントとして面白いというのがまず大前提で、その上でビジネスとしても成立するものを生み出していかなければならない。ユーザーが求めているのは、別にビジネスモデルがきれいなものではないんですよ。そこが本末転倒になっちゃうと絶対にダメ。

    そこですごく重要になってくるのが、ユーザー目線になること。実際にゲームを作っている人なら分かると思うのですが、開発者側の都合であったり、ビジネス上の都合ってなかなか捨て切れません。ユーザーは多分イヤだと思うだろうけど、こっちにも都合があるし、しょうがないよねって。その「しょうがないよね」をどれだけ切り捨てて、どれだけ単純に自分のゲームを「いちユーザー」として見ることができるかだと思うんです。開発側の都合は分かるんだけど、ユーザーとしては絶対的につまらないよねという部分があれば、排除するなり別の方法を出すなりする。一度、「作り手としての自分」を忘れるようにしないとダメだと思いますね。

    TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25 ブルーレイディスクメディア

    ― これからのゲームに求められるものとは一体なんでしょうか?

    コンシューマーやモバイルをはじめ、プラットフォームに限らず、ゲームはもう普通にパッケージとして発売してもなかなか手に取ってもらえなくなってきています。その状況の中で、ユーザーからいかにして対価を得ていくか、そしてその仕組みをいかにエンターテイメントと融合していくかが、これからのゲームが追求していかなければならないテーマだと思います。

    その答えの一つになるかは分からないのですが、僕が重要だと思って意識的にやっているのは「ゲームの価値がゲームの中だけで終わらないようにする」ことです。ゲームを遊んで面白かったねで終わるのではなくて、「何か得るものがあった」とか。そのゲームをプレイすること自体がクールで、周りから「かっこいいと思われるようになる」とか…僕は「ファッションアイテム的な感じ」と言っているのですが。または単純に友人と話すときの良い話題になるとか。

    5.11(ファイブイレブン) 半袖ポロシャツ“ピナクルポロ" 71036019M

    かっこよく言えば、僕は「ゲームの文化的価値」を高めたいんです。映画だって昔はただの娯楽でしかなかったけれど、リアルな世界での価値みたいなものを志向するようになって、今では「映画を観ることは単なる娯楽ではない」という意識が広く根づいています。文学なんて特にそう。読書している人って、それだけで知的なイメージになりますよね。映画、文学、アート…。そういったものとゲームが横並びになるようにしたいんです。

    僕が子供の頃は、ゲームって目が悪くなるし頭も悪くなるって、どちらかというとやったらダメなものだとされていました。当時と比べると世の中も変わってきて、ゲームを文化的にみる見方も少しは生まれてきていますよね。その流れをさらに進めていって、極端な話、「もっと本を読みなさい」というのと同じように「もっとゲームしなさい」というのが当たり前になるようにしていきたいです。

    ― どういうゲームが、文化的価値のあるゲームなのでしょうか?

    うーん、難しいですね…。それにその言葉以上に精密に限定していくと、逆にずれてしまう気がしていて。例えば映画にもいろんな映画があるじゃないですか。決して、特定の映画だけが文化的価値があるというものではないと思うんです。それと同じで、ゲームの文化的価値というものを限定的に捉える必要はないと思います。

    だから説明するにしても一側面しか言い表せないのですが、その前提で例えばアート的な観点から文化的価値を定義すると、僕はアートの定義を「価値観を革新するもの」だと思っています。それまで良いと思っていなかったものが、実は価値を持っていると気づかされるとか。文化的価値ってそこに近いんだと思います。自分の価値観を変えてくれるもの、今までにない発想を引き出してくれるもの。

    《GROOVE COASTER》だったら、単にラインで絵がかかれているだけのグラフィックで「しょぼい」という見方もできると思うんです。だけど、「洗練されている」と感じた人もいると思う。それまではもっと精緻に描き込まれているグラフィックのほうが絶対にいいと思っていたのに、《GROOVE COASTER》をプレイしたことで考えが変わったのだとしたら、それは価値観が変わったということ。そういう体験を提供できるゲームを作ることが、ゲームの文化的価値を高めるという目標に対する一つのアプローチだと思っています。


    (おわり)


    編集 = USヒッチメンバー Curt Class 5商業用義務トレーラーヒッチ& A 99-01フォードF250 / 350の配線 Curt Cla


    TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25 ブルーレイディスクメディア

    We Love Notion !!!

    BRIGHTZ NT100クリッパー DR16T ステンレスセンターホイールキャップリング 4PC サテンシルバー SID?ETC?SM

    TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 2X ホワイトワイドプリンタブル 5mmケース 10枚パック BRV25 ブルーレイディスクメディア

    お問い合わせ
    取材のご依頼やサイトに関する
    お問い合わせはこちらから
    エプソン HPXS3801 ビジネスインクジェットプリンター 複合機サービスパック:購入同時タイプ 購入同時1年 PX-S380用 ProGrade Digital(プログレードデジタル) デュアルスロット SD UHS-II カードリーダー USB 3.1 (Ecar260) 実践バイナリ解析 バイナリ計装、解析、逆アセンブリのためのLinuxツールの作り方 / デニース・アンド
    WWW.VAN-EXTRAS.CO.UK RSS